Плохо! Плохо!:  0
Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 12 из 12

Тема: [Не Стандарт] Come on, let's go! There is still a long way to go!

  1. #11

    По умолчанию

    Игра прикольная. Сделано в плюс минус едином стиле, интересные диалоги. Есть проблемы с интуитивностью конечно. Я не сразу понял, что могу хилиться, заметил эту иконку когда сейв другой открыл. Но в целом, учитывая срок, вышло очень хорошо. Думаю, это лучшая игра тут.
    Если игра получит развитие и после конкурса, то я бы начал заниматься улучшением интерфейса. Багов лично я не встретил, но смог пройти не очень далеко. Жанр для меня новый, разобраться трудновато (не претензия автору).

  2. #12

    По умолчанию

    Геймплей
    ГРЕНКА:
    Мне лично очень нравится карточные и прочие необычные боёвки в играх, пусть конкретно эта была наверное больше завязана на всяких состояниях на игроке и врагах, хотя я подобные билды редко использую в таких играх.
    Но всё равно было интересно, даже есть выбор карт, что даёт простор для тактики.
    ПОСОС:
    Боёвка прикольная, даже есть намёк на декбилдинг. Бои достаточно долгими показались, слишком мало урона и слишком много хп, хотя с механикой комбо началось играть бодрее.

    Сюжет/задумка
    ПОСОС:
    Сюжет, честно говоря, самая слабая часть. Понятно, что на него не делался упор, но он слишком уж невзрачный получился.
    ГРЕНКА:
    Я тоже особо за сюжетом не смог уследить, но мне нравится что героя сразу два, так диалоги получаются разнообразнее.

    Графика:
    ГРЕНКА:
    Красивый тайлсет подобран, да и маппинг тоже. Единственная проблема была в том, что герои слабо похожи на их чарсеты.
    Интерфейс тоже хочется похвалить, очень быстро понимаешь какой параметр где находится, ещё и карты расцветкой подсказывают своё назначение.
    ПОСОС:
    Милая и прикольная графика карт и персонажей, хотя то немногое, что сгенерировано ИИ мне не понравилось. А интерфейс и правда отличный, интуитивно понимаешь что за что отвечает без колоссальных текстовых подсказок. А то, что наведение мышки подсвечивает описание эффектов - вообще для карточных игр незаменимо, рад что оно тут есть.

    Нестандартность
    ПОСОС:
    Для мейкера боёвка нестандартная. Но в целом, в своем жанре игра вроде бы ничего нестандартного не предлагает. Я по крайней мере ничего нового для себя не нашёл. Но главное, что работает хорошо.
    ГРЕНКА:
    Согласен, осталось саму карточную боёвку сделать нестандартной. Не знаю правда будет ли Варварка что-то с этой игрой делать, или только боёвку заберёт для будущих игр

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Социальные закладки

Социальные закладки

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
[Не Стандарт] Come on, let's go! There is still a long way to go!